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Amd adiciona tecnologia de ritmo de quadros para eliminar 'micro

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Anonim

Ele foi discreto, mas a AMD adicionou uma nova funcionalidade em seus drivers mais recentes, que visa melhorar a experiência em computadores com configurações CrossFire no DirectX 12. Estamos falando do Frame Pacing, uma nova tecnologia que resolve a famosa e irritante `` micro-gagueira '' comum nas placas gráficas de várias GPUs e nas configurações mencionadas acima.

O ritmo do quadro elimina a micro-gagueira no CrossFire no DirectX 12

O vídeo anterior explica mais ou menos didaticamente o que o Frame Pacing faz. Atualmente, a maioria dos jogos possui otimização e tecnologia suficiente para atingir 60 FPS, mas há ocasiões em que, apesar de atingir essa taxa de quadros, o jogo parece estremecer.

Disponível nos novos drivers Radeon Software Crimson

O novo algoritmo criado pela AMD beneficiará muito as equipes que têm uma configuração CrossFire e nos jogos DirectX 12, uma API que está sendo cada vez mais padronizada com títulos recentes, como Gears of War 4 ou Battlefield 1, que o trarão como padrão. Não sabemos se o Frame Pacing será compatível com jogos DirectX 11, a AMD não disse nada sobre isso, mas não estamos muito otimistas neste momento.

Por enquanto, essa nova funcionalidade já está presente nos drivers Radeon Software Crimson 16.10.1 mais recentes, publicados há alguns dias no ProfesionalReview.

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