Os comentários de Julie Larson-Green mostram o futuro de "One Microsoft"
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Julie Larson-Green, vice-presidente executiva de dispositivos e pesquisa da Microsoft, fez algumas declarações muito interessantes em uma longa entrevista com Brent Thill, UBS Global Technology Conference.
Onde ele tratou de uma infinidade de tópicos do passado e do futuro dos dispositivos da empresa e da visão para onde a multinacional está caminhando nos próximos meses e anos.
Rainha dos corações
Com a nova reestruturação da empresa, após o anúncio da saída de Steve Ballmer do cargo de CEO, Julie Larson- Green foi nomeado para preencher o papel de reunir todos os projetos de dispositivos existentes na Microsoft e,
Para chegar a este cargo de enorme responsabilidade, Julie passou 20 anos na empresa, onde começou como programadora de aplicações internas; desembarcando na época na equipe do Internet Explorer; sendo realocado para os primeiros dias do SharePoint; passando para a parte do Office na época do nascimento de Ribbon; pousando na reinvenção do Windows; e, finalmente, agora reinventando a maneira como a Microsoft pensa sobre seus dispositivos.
Sobre mobilidade e Superfície
É interessante e presciente o ponto de vista de alguém, como Julie, que tem acesso a informações que não saberemos por alguns meses ou anos, sobre o conceito de mobilidade.
Para ela, a mobilidade está em constante mudança. A mobilidade é uma grande parte de como as pessoas vivem, trabalham e interagem hoje. Agora as pessoas associam a mobilidade a um celular ou tablet. Mas na Microsoft eles chamam de ">
Quando questionada pela entrevistadora sobre o Surface, ela respondeu que tem sido um projeto divertido, onde eles conseguiram a combinação de grande produtividade ao conectar o teclado, com a simplicidade de um tablet ao interagir por toque.
Admitem que aprenderam muito, daí as alterações feitas na versão 8.1 para responder ao feedback dos clientes e tornar a experiência mais satisfatória; e que também melhoraram o hardware em relação à duração da bateria e ao peso dos dispositivos.
No entanto, na minha opinião, ele não está cego por esses dispositivos e afirma - e concordo plenamente - que eles existirão, pelo menos pelo resto da minha vida , computadores de mesa (o nome incorreto de PC), onde as pessoas exigem movimentos precisos com o mouse ou priorizam a atividade em direção à produtividade e à escrita; enquanto isso, algum pequeno dispositivo no pulso, na cabeça ou no bolso nos permitirá acessar e-mails, ouvir notificações, obter acesso aos dados corporativos de que preciso para fazer meu trabalho ou interagir com seus amigos e familiares.
Declara que a Microsoft acredita no poder do dispositivo e em tudo o que pode fazer. No entanto, os thin clients não serão tudo, sempre há coisas que você deseja executar ou que podem ser feitas melhor localmente. Lembre-se, ter seus dados e informações armazenadas remotamente para que você possa acessá-los de qualquer lugar é definitivamente um grande passo à frente, e é algo que você toda a indústria tem trabalhado por muito tempo.
Sobre os três sistemas operacionais
Quando perguntado pelo entrevistador, Brent Thill, se existe uma rota viável para ter dois sistemas operacionais (Windows 8 e RT), e se um "> era necessário
Windows RT nos convida a olhar para a indústria, onde há uma clara necessidade de uma experiência simplificada de eletrônicos de consumo em dispositivos.E dá como exemplo o excelente trabalho feito no iPad Um sistema fechado, do tipo chave na mão, com o qual não se podem fazer muitas coisas mas, em vez disso, não degrada com o tempo, não há vírus (ainda) e a experiência do usuário é mais suave, embora mais simplificada.
Por outro lado, o Windows 8 pode fazer o que você quiser. Você pode adicionar itens ao menu Iniciar que podem afetar a duração da bateria; você pode introduzir software que funciona mal e destrói a experiência do usuário; Ou você pode ser atacado por um Trojan. É um cenário muito mais livre, mas à custa de mobilidade e segurança
No entanto, o Windows RT foi a primeira tentativa de criar um sistema mais fechado, buscando a experiência de um dispositivo chave na mão, no qual você não tem toda a flexibilidade do Windows, mas se o poder do Office e dos novos aplicativos Modern UIEntão, eu poderia dar ao meu filho, e ele não seria capaz de instalar acidentalmente um monte de barras de ferramentas no Internet Explorer. Você simplesmente não pode fazer isso pelo próprio design do dispositivo.
Portanto, o objetivo era oferecer dois tipos de experiência ao mercado: todo o poder de um PC com Windows e a simplicidade de uma experiência de tablet, que também pode ser produtiva.
Esse era o objetivo. Talvez não tenha sido suficiente e eles não tenham sido bem explicados Julie acha que eles podem não ter diferenciado suficientemente os dois tipos de dispositivos. Ambos parecem semelhantes. O uso também é semelhante. E o usuário esperava poder fazer tudo o que fazia no Windows em RT. Mas ele é de opinião que com o tempo veremos como essa diferenciação continua de forma mais acentuada.
"E aqui veio a bomba da entrevista quando Larson-Green passou a explicar que agora a Microsoft tem Windows Phone, Windows RT e Windows 8: Não somos vai ter três ."
"Sua visão é ter um único sistema operacional móvel, que ofereça bateria de longa duração e evite riscos de segurança de edições completas, mesmo em o custo da flexibilidade do software que você pode executar."
Conclusões
Parece que a Microsoft acertou em cheio com a nomeação de Julie Larson-Green. Sua mensagem é clara, o conceito de One Microsoft permeia toda a entrevista, e a lógica e o bom senso parecem acompanhar os imensos desafios impostos por esta aposta arriscada que acaba de iniciado pelo Ballmer de saída.
O futuro do Windows RT acho que está profundamente interligado com o futuro do Windows Phone E isso, mais do que possivelmente, significa a perda do quase inútil desktop dos futuros tablets e telefones, com a chegada do aguardado Office RT.E porque não, num futuro ainda mais distante, um único Windows que se adapte ao dispositivo ativando ou desativando partes do kernel.
Isso, tanto para construtores quanto para desenvolvedores, seria um grande passo adiante no conceito permanente de aplicações ubíquas Que funcionam da mesma forma Da mesma forma no tablet, telefone, console, TV ou computador desktop.
Para finalizar quero destacar uma pequena resposta de Larson-Green onde ele literalmente diz: