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O futuro do Xbox: os caminhos para a próxima geração de videogames

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Anonim

A Microsoft fez uma aposta muito arriscada na indústria de videogames há dez anos, quando lançou o primeiro Xbox Sim para esse primeiro passo Seguiu-se uma Xbox 360 que justificou a aposta e consolidou a marca entre as grandes do setor.Agora é inevitável olhar para o futuro, para a próxima geração de consolas. Xbox 720 é o nome anunciado para o próximo passo na família, mas que caminho isso poderia levar? Hoje no Xataka Windows analisamos algumas tendências da indústria e as confrontamos com o que gostaríamos de ver no novo Xbox

O s alto tecnológico

Não há dúvidas de que a longevidade dos consoles de última geração tem freado a evolução tecnológica do jogo para PC. Tanto o Xbox 360 quanto o PS3 estão no mercado há muito tempo e, embora já estejam espremendo todo o seu potencial, a mudança de geração deve trazer um compromisso tecnológico muito poderoso. Tem-se falado em chips gráficos gêmeos para reduzir o estresse que o 3D coloca nos gráficos e outros rumores têm insistido em CPUs de 16 núcleos (ligados, por exemplo, à aposta de que querem turbinar com o Kinect).

Seja como for, parece claro que a AMD fornecerá o processador e também os gráficos (uma revisão do 7000, apenas, como rumores, ou um golpe maior?). No momento, todos são cantos de sereia até que cheguem as especificações reais.

O físico: ou a indústria na névoa da nuvem

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A grande questão para a próxima geração de consoles é se eles vão ou não matar o dealer. Ou melhor, quem vai ser a primeira empresa a arriscar. Lembremos que a Sony, com o PSPGo, experimentou, e pagou bem>"

Mas é muito diferente empurrar uma atualização de um console já moribundo do que pular direto com um modelo totalmente novo. Em que formato os jogos chegarão? Colocar o Blu-ray como um disco físico, mas aumentar as vendas digitais diretas pelo Xbox Live? Ou se lançar diretamente no desaparecimento dos registros e ferir mortalmente as lojas?

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A priori, o primeiro cenário, o de um meio físico em declínio que coexiste com o aumento das vendas digitais, parece ser o cenário mais provavelmente para o novo Xbox. E enquanto a Sony parece estar apostando, com Gaikai, em um PS4 com jogos em nuvem, a Microsoft não anunciou medidas nesse sentido."

De qualquer forma, a indústria aqui ainda está em um ponto crítico, mesmo em um momento de possíveis erros muito variados. E também veremos o que é verdade sobre o rumor sistema anti-segundo ponteiro do novo Xbox.

Plataforma cruzada: um anel (verde) para amarrar todos juntos

Depois do dilema entre o digital e o físico, a outra grande mudança que os consoles da próxima geração terão de enfrentar não é agradar as prostitutas gráficas, mas conseguir que todo o o ecossistema está unido.

Embora a Microsoft já esteja avançando nesse sentido (não radicalmente, como veremos em nosso Windows 8 Special daqui a alguns dias), a próxima geração do Xbox tem que apostar radicalmente no cross-platform play : Windows Phone e Xbox podendo complementar (estilo Wii U, com telas que agregam qualidades extras ao gameplay) ou modo PS3-PSVita.E um online onde PC e Xbox Live estão conectados (pelo menos para jogos comprados através da Windows Store)?

O que não vai ter, a não ser movimento surpreendente, é aquele Xbox portátil: o mercado de pequenos consoles sofre a investida dos smartphones e aí é melhor ficar com o que se sabe (Windows Phone como plataforma de jogos) do que entrar em areia movediça.

Já conhecemos a outra parte da transmídia: aplicativos SmartGlass e Xbox em diferentes dispositivos.

Armazenamento: entrada SSD, não

A nova geração tem que chegar hipervitaminada quando o assunto é estocagem. Embora, como mencionei, seja muito ilusório pensar em um console sem um player físico, não é improvável que a aposta no digital nos faça pensar em um disco rígido de alta capacidade

Levemos em conta, por exemplo, que alguns jogos da última fase de vida do Xbox 360 já precisam de dois ou três discos para funcionar. Se você precisar instalá-los no disco rígido, eles já ocupam boa parte do armazenamento. E se pensarmos que pode entrar aquele Blu-Ray que a PS3 já tem como disco físico e considerarmos uma ostensiva melhoria gráfica… estamos a falar de mais de muitos GB por jogo

Agora vamos passar a mesma coisa para downloads e compras do Xbox Live. É óbvio que precisamos de mais discos rígidos, e essa quantidade de espaço juntamente com a contenção de preço que os consoles de próxima geração precisarão para ter sucesso torna bastante ilusório pensar nisso SSD como a tecnologia de escolha... apesar da notável melhoria de desempenho que poderia trazer.

O novo Xbox como a central de mídia perfeita

Uma das atrações do o primeiro Xbox sobre seus rivais era que ele foi projetado para tornar-se o centro da nossa sala de estar, não só para jogos, mas também como reprodutor de mídia (também é verdade que está melhor graças às modificações da comunidade).

Isso tem que crescer ainda mais: Xbox Live vai aprimorar suas opções audiovisuais, como vem fazendo nos últimos anos, com novos canais e aplicativos, mas resta o passo para facilitar ainda mais a reprodução do conteúdo do nosso PC sem muitos desvios no Xbox.

Também poderíamos ver um Xbox como um DVR ou até mesmo a chegada de outros players para complementar o interno: É uma loja de aplicativos onde o Plex é um sonho? ou XMBC fazer uma aparição oficial? Talvez não tanto vendo como o Windows 8 ou o Windows Phone abraçaram totalmente o mercado de pequenos aplicativos.

Sempre conectado

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Outro dos grandes s altos do Xbox e seu sucessor Xbox 360 foi o jogos online É bom jogar junto, dizia o slogan e Com &39;Halo&39; como bandeira, primeiro, e a posterior explosão de FPS neste campo (ou &39;COD: Modern Warfare&39; explorando este caminho por milhões), a indústria já deixou bem claro que está interessada: coloque qualquer título online, justificado ou não."

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No entanto, para o o novo Xbox esperamos total integração com a web. Sincronização de experiências (filmes, jogos, armazenamento de jogos); conexão constante com as redes sociais; Xbox Live como área de trabalho>"

E a possibilidade de integrar o Skydrive na experiência como armazenamento do usuário? Parece mais improvável, da mesma forma que, como comentamos, o jogo na nuvem, sem comprar ou baixar, com assinaturas do tipo OnLive, não parece um objetivo imediato da Microsoft.

Outras melhorias prováveis ​​(ou sonhadas)

Entre outras possíveis melhorias da nova geração, algumas parecem básicas, outras se encaixam na estratégia da Microsoft em videogames:

  • Kinect 2 incluído no pacote básico e aprimorado em suas condições de detecção de movimento em ambientes com várias pessoas e iluminação diferenciada. Claro, com a interface básica do console focada no Kinect.
  • A dispositivo mais silencioso (grande burro de carga do Xbox 360 em suas sucessivas aparições).
  • Um Xbox Live para desenvolvedores mais ágil (e, assim, incentivar um desenvolvimento mais independente).
  • 1080p visualmente, Skype integrado para todos os tipos de comunicação.
  • Compatibilidade com versões anteriores para jogar jogos do Xbox 360.

A pergunta que muitos se fazem é: Será realmente necessária uma nova geração de consoles? Embora demore muito para debater, por a Post Completo, acho que vendo muitos dos pontos comentados, pelo menos para a Microsoft fica claro que sim.

Xbox 360 nasceu em um determinado momento e a indústria de videogames sempre queima rápido. Pode ser que dessa vez um s alto de potência não seja o mais marcante dessa nova geração, mas a própria forma de jogar nos consoles mudou nesses seis anos tanto que o próximo Xbox precisa ser diferente e ter sido pensado de uma forma bem diferente daquela que deu vida ao seu antecessor. Entre 2013 e 2014 é provável que veremos essas novas ideias sobre o videogame.

(Todas as imagens que acompanham este post e que não são do próprio Xbox 360 pertencem a fakes e/ou recriações do ainda inexistente novo console da Microsoft)

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