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O mercado de jogos está se tornando cada vez mais importante

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Anonim

Houve um tempo não muito distante em que muitos meios de comunicação e usuários consideravam o mundo do PC como uma ferramenta de lazer para os mortos. Os consoles de jogos eram o futuro e as perspectivas eram sombrias para os jogadores de PC. Ou pelo menos era nisso que muitos queriam acreditar.

A verdade é que a versatilidade de um PC quando se trata de poder configurá-lo ao nosso gosto para jogar é quase infinita É verdade que estar atualizado às vezes significa ter que deixar o bolso tremendo, mas isso permite obter uma potência bruta que nem o console mais brutal poderia alcançar nos seus sonhos mais loucos.

Nesse sentido, vimos como os fabricantes apostam em um mercado, _gaming_, lançando acessórios pensados ​​especificamente para obter o melhor desempenho possível com videogames Já vimos isso com monitores, mouses, teclados e claro, com equipamentos claramente voltados para esse nicho de mercado.

Um setor que atravessa um bom momento algo que se reflete nas vendas alcançadas ao longo do ano de 2016, período em que até 4,5 milhões foram vendidos laptops focados no uso _gamer_ E entre as marcas que mais tiveram destaque, duas se destacam: a Asus, que vendeu quase 1,2 milhão de computadores, e a MSI, que colocou cerca de 850 mil unidades nas residências.

Alguns números que mostram a boa saúde que o setor atravessa e que se refletirá em crescimento que continuará em 2017 devido a alta demanda em quase todos os mercados ao redor do mundo.

A democratização chega ao laptop gamer

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Grande parte desse sucesso também pode ser devido ao barato que encontramos em alguns equipamentos. É verdade que um laptop focado em jogos geralmente tem um preço significativamente mais alto do que um laptop normal, aquele que um usuário médio está procurando."

Estamos a falar de diferenças de quase 1.000 euros em alguns casos, porque enquanto uma poderosa máquina de jogos pode chegar aos 1.800 euros, Para 800 euros e menos encontramos um laptop mais que decente para boa parte dos usuários.

Estas diferenças de preços, no entanto, e embora se mantenham nos modelos mais potentes, têm sido limitadas, uma vez que os fabricantes mais importantes (Asus, MSI, Lenovo, HP...) ousaram lançar laptops _gaming_ em gamas que podem ser classificadas como input e a preços muito mais baixos para conseguirem chegar a um maior número de utilizadores.

A verdade é que o futuro parece mais do que bom para o mercado de videogames em formato PC. Um mercado que já olha para os consoles pelo espelho retrovisor com a esperança de continuar crescendo em vendas, já que a Asus e a MSI esperam que os números aumentem até 15% no ano que acabamos de lançar.

Via | Digitimes em Xataka | Quem disse smartphones? A CES ainda é (por enquanto) a festa do PC e laptop

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